تھوڑا سا - شفٹر کا اصول

Sep 16, 2025

ایک پیغام چھوڑیں۔

ایک شفٹر عام طور پر ایک سے زیادہ فلپ - فلاپ کو کاسکیڈ کرکے تعمیر کیا جاتا ہے ، جس میں کلاک سگنل کے ذریعہ ڈیٹا شفٹ کی سمت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، دائیں شفٹ کے دوران ، اعداد و شمار کم سے کم اہم بٹ سے انتہائی اہم بٹ میں منتقل ہوجاتے ہیں ، جو ایک گھڑی کے چکر میں ایک بٹ ہوتا ہے۔ بائیں شفٹ مخالف ہے ، اعداد و شمار کو انتہائی اہم بٹ سے کم سے کم اہم بٹ میں منتقل کرتا ہے۔ شفٹ کے عمل کے دوران ، ان پٹ کے ذریعہ نیا ڈیٹا تھوڑا سا بھری جاتا ہے ، اور پرانا ڈیٹا آؤٹ پٹ کے ذریعے تھوڑا سا ہوتا ہے۔

 

تھوڑا سا - شفٹر ایک سے زیادہ فلپ - کو ایک شفٹ رجسٹر تشکیل دینے کے لئے سیریز میں فلاپ کو جوڑتا ہے۔ مثال کے طور پر ، چار کنارے - متحرک ڈی فلپ - فلاپ ایک 4 - بٹ شفٹ رجسٹر منطق سرکٹ تشکیل دیتے ہیں۔ ڈیٹا سیریل ان پٹ D1 کے ذریعے رجسٹر میں داخل ہوتا ہے۔ ہر پلٹائیں - فلاپ کی آؤٹ پٹ دائیں طرف پلٹائیں فلاپ کا ڈیٹا ان پٹ بن جاتی ہے۔ فرض کریں کہ شفٹ رجسٹر 0000 سے شروع ہوتا ہے ، ڈیجیٹل ڈیٹا D3D2D1D0 (یعنی ، 1101) کو ترتیب سے اعلی بٹ D3 سے نچلی بٹ D0 میں منتقل کیا گیا ہے۔ پہلی گھڑی کی نبض کے بعد ، Q0 D3 کے برابر ہوگا۔ اگلا ، چونکہ ڈی 2 ڈی 3 کی پیروی کرتا ہے ، دوسری گھڑی کی نبض کے بعد ، ایف ایف 0 کی ریاست ایف ایف 1 میں منتقل ہوجائے گی ، اور ایف ایف 0 نئی حالت میں تبدیل ہوجائے گی ، یعنی ، Q 1=d3 ، Q 0=d2۔ اور اسی طرح ، ہم 4 بٹ رائٹ شفٹ رجسٹر کا مکمل ریاستی ترتیب حاصل کرسکتے ہیں۔

انکوائری بھیجنے